Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Die meermanne wat die kuns van die spies bemeerster het is byna so effektief soos 'n boogskutter. Alhoewel die gewig van hul wapens die effektiewe afstand beperk, is die trefkrag aansienlik beter. In die water is die beweeglikheid van die meermanne 'n groot voordeel, veral teen vyande wat nie kan swem nie.
Bevorder na: | Meerman Spiesvegter |
---|---|
Bevorder na: | |
Skuiwe: | 48 |
LP: | 55 |
Beweging: | 6 |
EP: | 150 |
Vlak: | 3 |
Orde: | wettig |
ID | Merman Javelineer |
Vermoëns: |
spies steek | 8 - 2 nabygeveg | ||
spies steek | 10 - 4 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 0% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Impassable | 99 | 20% |
Kasteel | 1 | 40% |
Kusstreek | 2 | 70% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |